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2008年02月14日

0802:Samai(デザイナー)

やりたい事はいっぱいある!?


Q1.自分はどんな人?
社会人1年目、駆け出しデザイナーです。
大学では立体やグラフィックデザイン等色々やっていました。
Q2.今のマイブームはなんですか?
旅好きです。
学生時代は貧乏旅行でフランスや東南アジア、トルコ等に行っていました。
入社してからは国内旅行が多くなり、
社会人初めてのGWには、沖縄へ一人旅でダイビングの免許を取ってきました。最近ボードも始めたり!
また、東京近郊には美術館や面白い建物・場所が沢山あるので
何も無い週末には、よくプチ旅に出ています。
旅行
旅行
それから、食べる事が大好きです。
コンビニのうどんを食べていても、おいしそうに食べるね~と言われる位に(笑)
変わったものにチャレンジするのも大好きで
お盆休みに北海道へ行った時は、トド肉クマ肉クジラ肉等々・・・色々な肉を食べてみたりもしました。
近々虫を食べに行く予定です。
Q3.今までにハマったゲームは?
スーパーマリオワールド(マリオが回って生き生きしていたのには感動。幼心に覚えています。)
Ultima Online(高校3年間が泡の如く過ぎ去る)
Morrowind(The Elder Scrolls III) 英語わからずとも衝撃。ゲーム業界はまだいける!とか感じる。
Q4.セガを知ったきっかけは?
いつの間にか!
Q5.セガに入社を決めた理由は?なぜセガなのか?
空間に興味があったから、アミューズメントのゲームが作りたいなと思っていました。
それから、可能性として色々なデバイスで作れるのが魅力だと思います。
あとはイメージかな。セガはいい意味で変なものを作るイメージがあって、それが魅力的でした。
食べること
Q6.いまの職種はどんな仕事?
デザイナー。主にCGの仕事です。
Q7.いま進行中のプロジェクトは?
新しいツールを使えるようになるために勉強しながら
未来に出るかもしれないゲームプロジェクトの絵を描いています。
Q8.仕事で失敗したことなどありますか?
う~ん、セガに来てからではないのですが、学生時代ゲームを作っていた時に
絵を更新したら色情報が間違ってて
今まで普通に見えていた絵も全部おかしくなって怒られたとかかなー。
いかにもバグってます、という画面になって本当に心臓に悪い。
その後直してちゃんと出たけど、一緒に作ってた人に会うとまだネタにされたり(笑)
今もたまに絵の座標が間違っていてプログラマさんに突っ込まれたりするんですけどね!
Q9.今後の目標は?
当面の目標は、今まで出来なかったことをできるようにする!
具体的には映像系やインタラクティブなものにチャレンジしたいです。
その傍ら、今までやってきた事を生かして何か考えたいなぁと思っています。
旅行
Q10.メカトロってどんなとこ?
ハード(筐体)開発とソフト開発両方のプロフェッショナルが居るセガAM開発の要。
ビデオゲームのみならず、カジノやギャンブル、テーブルゲーム等にも詳しい人が多い!
主にハード開発(電気設計・機械設計・筐体デザイン)を行っている人と
ソフト開発(企画・CGデザイン・プログラム)を行っている人が居ます。
その中で私はソフト(CGデザイン)の担当をしています。
Q11.メカトロの強みは?
部内でゲーム開発のすべてを完結できるのが強みかな。
個人に関しては、良くも悪くも自分次第!意欲があれば応援してくれる環境です。
Q12.後輩へのメッセージをどうぞ!
やりたい事はいっぱいある!という気持ちプラス
自分には何が出来るのか?を考えながら未来像を描けたら良いのかなぁと思います。
これが案外難しいんですけどね~。(私もまだまだ精進中です。)
Q13.他に言いたいことがあればどうぞ!
人生もモノづくりも
諦めない限りなんとかなるのかな、と思っています。
という事で気楽に(一緒に?笑)がんばっていきましょう~!

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