2008年06月16日
0806:まつん(デザイナー)
好きなものもりだくさん!
Q1.自分はどんな人?
入社2年目なりたての蛙好きデザイナー。入社前は主に油絵を描いていました。
今は筆をペンタブレットに持ち替え、3Dのポリゴンや2Dのドットと日々戦っています。
経験値はまだまだ足りないので毎日が勉強です。
動物が好きで、中でもゲテモノ寄りの生き物に惹かれがち。その流れで(?)エイリアンも大好きです。
屋久島やアマゾン、アフリカに憧れながら、ちまちま物を作るのが好きな、心意気だけワイルド思考のインドア人です。

Q2.今のマイブームはなんですか?
じんわりブーム再来中なのが、骨。
昔から骨にはロマンを感じていましたが、学生時代と違って趣味にもう少しお金が使える!+最近仕事の資料として牛骨画像を探したことが引金に。生物が生きていくためのかたちの答えがこれなのか、と思うとロマン。これが昔は生きていたのか、と骨を眺めるロマン。角のなんともいえぬ存在感もロマン。
骨=ロマン。
この間ロングホーンの頭骨とヤモリの骨を手に入れました。動物の骨格写真集を資料と称し購入したり。次は羊の頭骨と蛙を狙っています。
それから、写真もプチブーム。この間デジタル一眼を買いました。が、正直全く使いこなせていません。屋久島撮影旅行を目指し、のんびり触っていく予定。


Q3.今までにハマったゲームは?
・FF7(チョコボ育てにはまり、99時間カウンターストップしてしまった情熱の学生時代)
・大神(グラフィックが心地よく、狼姿の主人公は獣好きとしてグッときた)
・マリオカートDS(お昼の休憩中に皆でプレイして虜に)
アーケードはハウスオブザデッド、サイレントヒルなどのホラー系シューティングが好きです。
へたなのですぐやられてしまうんですけれど!
Q4.セガを知ったきっかけは?
いつの間にか??特に印象的だったのは脳天直撃、セガサターン。というCMでした。
せがた三四郎や湯川専務などのCMは勿論脳天直撃のインパクトでしたし、ゲームセンターといえばセガ。ソニック。と、子供のころから印象にありました。
Q5.セガに入社を決めた理由は?なぜセガなのか?
人を楽しませるものを作りたい、想像力を必要とする仕事に就きたいという思いから、ゲーム業界を志望していましたが、その中でもセガはユニークなものを作る印象が強く、ジャンルも幅広いのが魅力でした。セガで楽しく働く自分もイメージできたので入社を決めました。
Q6.いまの職種はどんな仕事?
ゲームのCG制作です。今まで2D・3D共に担当する機会がありました。
3Dは、学習も兼ねてですが、キャラクターモデリング・テクスチャー・モーションと一通り作成する仕事がありました。2Dでも文字やキャラクターの作成・アニメーションの仕事があり、ものに命を吹き込む楽しさを感じています。
ゲーム画面として、人が見やすい色彩・配置・テンポなどに気を使うのも大切な部分です。

Q7.今後の目標は?
まずは知識・技術をもっと深めて、脱、半人前を目指します。
Q8.今後やってみたい仕事は?
モーション・モデリングなどを深めていきたいとも思いますが、まだやっていない仕事をあげるなら、いつかゲームの元となるコンセプトデザインに関わってみたいと思っています。
人を惹きつけるゲームの世界観、より面白く魅せるアイデア。企画とがっちり噛み合うデザインを考えられる人になりたいですね。そのためにももっと知識とセンスを磨いていきたいです。
Q9.メカトロの気に入っているとこは?
アットホームな雰囲気。やさしい人ばかりで、恵まれているなあと日々感じています。
他業種の人とコミュニケーションがとりやすいところもメカトロのよいところだと思います。
また、席から5歩圏内におやつが売っているのも魅力です(笑)
Q10.後輩へのメッセージをどうぞ!
好きだという気持ちが根元にあれば、なんでもなんとかできる!と、思います。
今好きなものを大切にするのは勿論ですが、やったことがない、うまくいかない、だから嫌い、興味ない。ではなく、挑戦することを楽しんで、好きなものをどんどん増やしていって欲しいです。
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